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これは、グラデーション ビューを簡単に追加するために UIView サブクラスで使用するコードです。

#import "GradientView.h"


@implementation GradientView

@synthesize direction, startColor, endColor;

-(id)initWithFrame:(CGRect)frame startColor:(UIColor *)start_color endColor:(UIColor *)end_color direction:(GradientDirection)gradient_direction
{
  if((self = [super initWithFrame:frame]))
  {
    self.startColor = start_color;
    self.endColor = end_color;
    self.direction = gradient_direction;
  }
  return self;
}

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    [self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
  return self;
}

-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
  CGColorRef start_color = [self.startColor CGColor];
  CGColorRef end_color = [self.endColor CGColor];

  NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects:(__bridge id)start_color, (__bridge id)end_color, nil];
  CGFloat locations[] = {0,1};
  CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(CGColorGetColorSpace(start_color), (__bridge CFArrayRef)colors, locations);
  CGRect bounds = self.bounds;
  CGPoint start;
  CGPoint end;
  if(direction == GradientLeftToRight)
  {
    start = CGPointMake(bounds.origin.x, CGRectGetMidY(bounds));
    end = CGPointMake(CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds));
  }
  else
  {
    start = CGPointMake(CGRectGetMidX(bounds), bounds.origin.y);
    end = CGPointMake(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
  }

  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
  CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, start, end, 0);
  CGGradientRelease(gradient);
}

@end

以前の xcode バージョンでは問題なく動作しましたが、iOS4.3 で実行すると、黒く表示されます。iOS 5 では問題なく動作しますが、何か提案はありますか?

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を使用してRGBA画像コンテキストを作成するときにも同様の問題が発生しましたUIGraphicsBeginImageContextWithOptions(...)

私の場合、グラデーションストップを使用して作成されました[UIColor colorWithWhite:alpha:]。iOS 5では正常に機能しましたが、iOS 4では機能しませんでした。グラデーションストップを作成すると[UIColor colorWithRed:green:blue:alpha](同じ値が赤、緑、青のチャンネルに適用されます)、iOS4で機能し始めました。

iOS 4の舞台裏で互換性のない色空間に関係しているのではないかと思います。おそらくcolorWithWhite:alpha:、コンテキストがRGB色空間にある場合は機能しない、「灰色」の色空間を使用しています。

于 2012-06-24T02:53:15.757 に答える