私はC++からHaskellに切り替え、Glossを使用してゲームを作成しました。私はこの有効なコードをmain.hsに書きました:
import Graphics.Gloss.Interface.Pure.Game
events (EventKey (Char 'a') Down _ _) _ = RectangleWire 10 10
events _ x = x
main = play (InWindow "GameEvent" (700, 100) (10, 10))
white
100
(Circle 10.0)
id
events
(\_ world -> world)
次に、コマンドghc main.hs
は答えました:
[1 of 1] Compiling Main ( main.hs, main.o )
main.hs:3:43: Not in scope: data constructor `RectangleWire'
最新バージョンをインストールしているのに、Glosslibにいくつかの機能が欠けているようです。たとえば、gloss-examplesパッケージのこのコード「GameEvent」は、完全に(とても美しい)コンパイルおよび実行されます。
import Graphics.Gloss
-- | Display the last event received as text.
main
= play (InWindow "GameEvent" (700, 100) (10, 10))
white
100
""
(\str -> Translate (-340) 0 $ Scale 0.1 0.1 $ Text str)
(\event _ -> show event)
(\_ world -> world)