GoblinXNAプログラムで画面解像度の問題が発生しています。480*640を使用している場合はすべて問題なく、アプリケーションは完全に機能しています。
captureDevice.InitVideoCapture(0, FrameRate._60Hz, Resolution._640x480,
ImageFormat.R8G8B8_24, false);
しかし、これを次のように800x600または1280x1024に変更すると、次のようになります。
captureDevice.InitVideoCapture(0, FrameRate._60Hz, Resolution._800x600, ImageFormat.R8G8B8_24, false);
例外が発生します
GoblinXNA.GoblinException was unhandled
Message=Could not start video stream
Could not setup graph
Error HRESULT E_FAIL has been returned from a call to a COM component.
Source=GoblinXNA
StackTrace:
at GoblinXNA.Device.Capture.DirectShowCapture.StartupVideo(UCOMIMoniker mon) in C:\GoblinXNAv4.0\src\Device\Capture\DirectShowCapture.cs:line 576
at GoblinXNA.Device.Capture.DirectShowCapture.InitVideoCapture(Int32 videoDeviceID, FrameRate framerate, Resolution resolution, ImageFormat format, Boolean grayscale) in C:\GoblinXNAv4.0\src\Device\Capture\DirectShowCapture.cs:line 276
at Se.HInitialize(Scene scene) in C:\Se\H.cs:line 119
at Se.App.Initialize() in C:\Se\App.cs:line 96
at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
at Se.Program.Main(String[] args) in C:\Se\Program.cs:line 15
InnerException:
これを解決する方法はありますか?
ありがとうございました