HelloWorldアプリを作成しようとしています。これが私が使用しているチュートリアルへのリンクです。
「コードを使用したユーザーインターフェイスの作成」を正常に完了し、エミュレータでアプリが機能することを確認しましたが、「文字列リソースの作成」に到達したときに問題が発生しました。Strings.xmlファイルを次のように変更しました。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="helloButtonText">Say Hello</string>
<string name="helloLabelText">Hello Mono for Android</string>
</resources>
それがそうするように言うように、それから私は私のActivity1.csの行を変更したのでそれは次のようになります:
using System;
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Runtime;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using Android.OS;
namespace HelloM4A
{
[Activity (Label = "HelloM4A", MainLauncher = true)]
public class Activity1 : Activity
{
int count = 1;
protected override void OnCreate (Bundle bundle)
{
base.OnCreate (bundle);
//Create the user interface in code
var layout = new LinearLayout (this);
layout.Orientation = Orientation.Vertical;
var aLabel = new TextView (this);
//old line aLabel.Text = "Hello, Mono for Android";
aLabel.SetText (Resource.String.helloLabelText);
var aButton = new Button (this);
//old line aButton.Text = "Say Hello";
aButton.SetText (Resource.String.helloButtonText);
aButton.Click += (sender, e) => {
aLabel.Text = "Hello from the button";
};
layout.AddView (aLabel);
layout.AddView (aButton);
SetContentView (layout);
}
};
}
}
}
次に、実行しようとすると、エラーが発生します。Main.axmlの2行目にあるという指定された名前(「text」と値「@ string / hello」)に一致するリソースが見つかりません。コード:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button
android:id="@+id/myButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />
</LinearLayout>
他のAndroidチュートリアルを試しましたが、Strings.xmlファイルに何かを追加する部分でいつも行き詰まっているようです。この問題の解決策をいただければ幸いです。