ライブ壁紙がクラッシュする、以下のコード
public void render(){
Canvas canvas = null;
try{
canvas = this._surfaceHolder.lockCanvas(null);
synchronized (this._surfaceHolder) {
this.onDraw(canvas);
}
}catch(Exception e){ Log.w("Surface holder ", e.toString());}
finally{
if(canvas != null){
this._surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
this.renderBackGround(canvas);
for (Renderable renderable : this._fishes) {
renderable.render(canvas);
}
};
以下のエラーでクラッシュします
06-07 19:49:09.143: E/SurfaceTextureClient(13629): queueBuffer: SurfaceTexture へのバッファのキューイング エラー、-19
06-07 19:49:09.143: E/SurfaceTextureClient(13629): queueBuffer (handle=0x1c1b30) が失敗しました (そのようなデバイスはありません) 06-07 19:49:09.143: W/dalvikvm(13629): threadid=11: スレッドが終了していますキャッチされない例外あり (group=0x40c671f8) 06-07 19:49:09.143: E/AndroidRuntime(13629): FATAL EXCEPTION: Thread-692
06-07 19:49:09.143: E/AndroidRuntime (13629): java.lang.IllegalArgumentException
06-07 19:49:09.143: E/AndroidRuntime(13629): android.view.Surface.unlockCanvasAndPost(ネイティブ メソッド) で
06-07 19:49:09.143: E/AndroidRuntime (13629): com.android.internal.view.BaseSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost (BaseSurfaceHolder.java:215) で
前もって感謝します