スレッドプールを使用する C# 2.0 の私のマルチスレッド アプリは、本番環境で数週間ごとにハングします。
私はsyncblkをしました
!syncblk インデックス SyncBlock MonitorHeld 再帰所有スレッド情報 SyncBlock 所有者 201 05b9493c 979 1 05bc1040 bcc 45 022f3490 System.Collections.ArrayList 2875 05b4c914 1 1 17b99e10 1af8 290 024862d8 MyProg.MyChildClass 3045 05b4dbec 1 1 17ca7e98 1990 664 02392120 MyProg.MyChildClass 3046 05b4dc1c 1 1 17ca8668 1038 666 02394b00 MyProg.MyChildClass 3194 05b4f80c 3 1 05b5b638 1594 31 02537b88 MyProg.MyChildClass 3072 05b4e114 1 1 17d660f0 1120 848 023dd578 MyProg.MyChildClass 3073 05b4e144 1 1 17c45c30 1884 518 023dfc2c MyProg.MyChildClass 3390 05b51cfc 3 1 16cefcc0 1350 102 02768868 MyProg.MyChildClass 3072 05b4e114 1 1 17d660f0 1120 848 023dd578 MyProg.MyChildClass 3073 05b4e144 1 1 17c45c30 1884 518 023dfc2c MyProg.MyChildClass
次のような何百もの行を削除しました。
3073 05b4e144 1 1 17c45c30 1884 518 023dfc2c MyProg.MyChildClass
979 個のモニターを保持しているスレッドが arraylist をロックしていますが、待機している他のすべてのスレッドが別のオブジェクトでリーダーロックを取得しようとしています。
どのロックが取得しようとしているすべてのリーダー スレッドかはわかりますが、誰がそのロックを保持しているかはわかりません。どうやってそれを見つけるのですか??
MonitorHeld = 1 のすべてのスレッドには、clrstack と dso の同様の出力があります。以下は、979 個のロック (id = 45) を保持し、リーダー スレッド (id = 290) を待機しているスレッドの dso および clrstack の出力です。同様に、 ~* e !clrstack を実行すると、 Monitor.Enter を使用するすべてのスレッドは、次の 2 つのスレッドの clrstack と同じスタックを持ちます
0:000> ~45e !clrstack OS スレッド ID: 0xbcc (45) ESP EIP 17fbe590 77d2013d [GCFrame: 17fbe590] 17fbe6cc 77d2013d [HelperMethodFrame: 17fbe6cc] System.Threading.Monitor.Enter(System.Object) 17fbe720 00638427 MyProg.MyParentClass.ClockTimeElapsed (System.DateTime) 17fbe798 00637cf6 MyProg.MyEngine.ClockTimeElapsed (System.Object) 17fbe830 71df843f System.Threading._TimerCallback.TimerCallback_Context(System.Object) 17fbe838 71e302ff System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext、System.Threading.ContextCallback、System.Object) 17fbe850 71df83ab System.Threading._TimerCallback.PerformTimerCallback(System.Object) 17fbe9dc 74071b4c [GCFrame: 17fbe9dc]
0:000> ~45e!dso OS スレッド ID: 0xbcc (45) ESP/REG オブジェクト名 17fbe5a8 022a2ff4 System.Globalization.DaylightTime 17fbe5ac 022a2f3c System.Int32 17fbe5c8 02537b88 MyProg.MyChildClass 17fbe738 02537b88 MyProg.MyChildClass 17fbe740 02537b88 MyProg.MyChildClass 17fbe7ac 11572f28 System.Collections.ArrayList+ArrayListEnumeratorSimple 17fbe7b0 022f3490 System.Collections.ArrayList 17fbe7b4 0231860c System.String MyConfig.txt の読み込みエラー 17fbe7c0 022f3014 MyProg.MyEngine 17fbe84c 0231b48c System.Threading._TimerCallback 17fbe9fc 0231b48c System.Threading._TimerCallback
0:000> ~290e !clrstack OS スレッド ID: 0x1af8 (290) ESP EIP 2e77f39c 77d2013d [HelperMethodFrame_1OBJ: 2e77f39c] System.Threading.ReaderWriterLock.AcquireReaderLockInternal(Int32) 2e77f3f8 0c3630d4 MyProg.MyEngine.GetBuyValue() 2e77f424 076fd4ad MyProg.MyParentClass.Execute(System.Object) 2e77f474 71e19fcf System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.WaitCallback_Context(System.Object) 2e77f47c 71e302ff System.Threading.ExecutionContext.Run (System.Threading.ExecutionContext、System.Threading.ContextCallback、System.Object) 2e77f494 71e1a533 System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallbackInternal (System.Threading._ThreadPoolWaitCallback) 2e77f4a8 71e1a3c9 System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallback(System.Object) 2e77f638 74071b4c [GCFrame: 2e77f638]
0:000> ~290e!dso OS スレッド ID: 0x1af8 (290) ESP/REG オブジェクト名 2e77f35c 022f3014 MyProg.MyEngine 2e77f360 02369b98 System.Threading.ContextCallback 2e77f378 02369b98 System.Threading.ContextCallback 2e77f3dc 023188f8 System.Threading.ReaderWriterLock 2e77f400 024862d8 MyProg.MyChildClass 2e77f410 02369b98 System.Threading.ContextCallback 2e77f430 024862d8 MyProg.MyChildClass 2e77f43c 024862d8 MyProg.MyChildClass 2e77f460 02369b98 System.Threading.ContextCallback 2e77f490 1156dd74 System.Threading._ThreadPoolWaitCallback