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静的ライブラリのリンクについて問題があります

静的ライブラリのビルド ターゲットが追加されました。また、リンクされたライブラリ リストを追加しました。 ここに画像の説明を入力

しかし、リンクエラーが発生しました。コマンドに -lCocosDension フラグがないと思います。 ここに画像の説明を入力

そして、すべてのビルド ターゲットに対して、「有効なアーキテクチャ」を「VALID_ARCHS = armv6 armv7 i386」に設定しました。

このイベントに関する完全なログを次に示します。あなたの助けが必要です。ご協力ありがとうございました!

Ld /Users/tae1560/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-avkpbeubpocaklejnbukdyudocwz/Build/Products/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.app/HelloWorld normal i386
cd /Users/tae1560/Documents/Projects/daegu/HelloWorld/ios
setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6
setenv PATH "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch i386 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk -L/Users/tae1560/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-avkpbeubpocaklejnbukdyudocwz/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/tae1560/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-avkpbeubpocaklejnbukdyudocwz/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/tae1560/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-avkpbeubpocaklejnbukdyudocwz/Build/Intermediates/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.build/Objects-normal/i386/HelloWorld.LinkFileList -mmacosx-version-min=10.6 -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -Xlinker -no_implicit_dylibs -D__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED=40000 -framework Foundation -framework UIKit -framework CoreGraphics -lcocos2d -framework OpenGLES -lxml2 -lz -framework QuartzCore -o /Users/tae1560/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-avkpbeubpocaklejnbukdyudocwz/Build/Products/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.app/HelloWorld
Undefined symbols for architecture i386:
"CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()", referenced from:
  Episode1Scene::init() in Episode1Scene.o
  Episode2Scene::init() in Episode2Scene.o
  Episode3Scene::init() in Episode3Scene.o
  Episode4Scene::init() in Episode4Scene.o
  Episode5Scene::init() in Episode5Scene.o
  Episode6Scene::init() in Episode6Scene.o
  MenuScene::init() in MenuScene.o
  ...
"CocosDenshion::SimpleAudioEngine::playBackgroundMusic(char const*, bool)", referenced from:
  Episode1Scene::init() in Episode1Scene.o
  Episode2Scene::init() in Episode2Scene.o
  Episode3Scene::init() in Episode3Scene.o
  Episode4Scene::init() in Episode4Scene.o
  Episode5Scene::init() in Episode5Scene.o
  Episode6Scene::init() in Episode6Scene.o
  MenuScene::init() in MenuScene.o
  ...
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
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リンカーフラグに手動で追加しようとしましたか?

追加しても問題が解決しない場合は、ファイルが正しい場所にあることを確認し、そのパスをヘッダー検索パスに追加することをお勧めします。

それでもうまくいかない場合は、CocosDenshion ライブラリをソース コードとしてドラッグするだけで、問題全体を解決できます。しかし、それはあなたが望むものではないかもしれません。

于 2013-01-06T15:16:27.073 に答える
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プロジェクトに CocosDension フォルダーを追加する必要があります。次に、次のようなフレームワークが必要になります

AudioToolbox.framework
AVFoundation.framework
OpenAL.framework
于 2014-02-12T19:46:51.967 に答える