独自の IComparer を使用してリストを並べ替えると、アプリケーション (XNA ゲーム) を 1 時間以上実行しても問題なく動作します。しかし、突然、カスタム Comparer で sort-method を呼び出すと、次のエラーが発生することがあります。
An unhandled exception of type 'System.ArgumentException' occured in mscorlib.dll
Additional Information: ArgumentException
これは、例外がスローされる行です。
List<Continent> markets = new List<Continent>();
// filling the markets list ...
markets.Sort(new MarketCostCoverComparer(this));
これは IComparer インターフェイスを実装する私のクラスです:
class MarketCostCoverComparer : IComparer<Continent> {
private Player player;
public MarketCostCoverComparer(Player player) {
this.player=player;
}
public int Compare(Continent c1, Continent c2) {
if(player.GetCostCovering(c1)<player.GetCostCovering(c2)) {
return +1;
} else if(player.GetCostCovering(c1)==player.GetCostCovering(c2)) {
return 0;
} else {
return -1;
}
}
}
ここで、比較子にリンクされているいくつかのメソッド...:
public float GetCostCovering(Continent continent) {
// cover<1 => bad | cover>1 => good
if(GetOilfieldTheoreticOutput(continent.Type, true)<continent.Economy.CurrentDemand) {
return ((float)((GetOilfieldTheoreticOutput(continent.Type, true)*continent.Economy.CurrentPrice)))/(float)GetOilfieldCosts(continent.Type, true);
} else {
return ((float)((continent.Economy.CurrentDemand*continent.Economy.CurrentPrice)))/(float)GetOilfieldCosts(continent.Type, true);
}
}
public int GetOilfieldTheoreticOutput(ContinentType continent, bool drilled) {
int total = 0;
foreach(Oilfield oilfield in worldmap.Continents[(int)continent].Oilfields) {
if(oilfield.Owner==this && oilfield.Drilled==drilled) {
total+=oilfield.TheoreticOutput;
}
}
return total;
}
public int GetOilfieldCosts(ContinentType continent, bool drilled) {
int total = 0;
foreach(Oilfield oilfield in worldmap.Continents[(int)continent].Oilfields) {
if(oilfield.Owner==this && oilfield.Drilled==drilled) {
total+=oilfield.Costs;
}
}
return total;
}
例外のスクリーンショットは次のとおりです。
Locals/Stack-Trace の詳細 (これは古いスクリーンショットですが、トレースを拡張できるように、数時間以内にこの例外を再現しようとします):