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シルバーライトでいくつかの角度を使用して、不等辺三角形、二等辺三角形のような数学的な三角形を描く方法。

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数学 (あなたが理解するか、Google で検索できると思います) 以外にも、使用できる API がいくつかあります。

注意すべきことの 1 つは、Silverlight の座標系の Y 軸が、ジオメトリのほとんどの数学的記述から反転していることです。

于 2012-06-08T12:40:46.550 に答える