以下のスクリーンショットでは、すべてのノードが QGraphicsItem から派生し、すべてのエッジが QPainterPath のインスタンスによって描画されます。
(わかりやすくするために色を付けています)
ノードがエッジをクリップ/不明瞭にすることは可能ですか? 理想的には、ノードに「入る」とすぐにエッジを非表示にしたいと思います。これは QPainterPath で可能ですか、それとも別の方法でパスを描画する必要がありますか?
以下のスクリーンショットでは、すべてのノードが QGraphicsItem から派生し、すべてのエッジが QPainterPath のインスタンスによって描画されます。
(わかりやすくするために色を付けています)
ノードがエッジをクリップ/不明瞭にすることは可能ですか? 理想的には、ノードに「入る」とすぐにエッジを非表示にしたいと思います。これは QPainterPath で可能ですか、それとも別の方法でパスを描画する必要がありますか?
QPainterPathの代わりにGraphicsLineItemを使用する場合は、これを行うためにsetZValueにアクセスできます。
QPainterPathでこれを行う方法がすぐにはわかりません。