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私は自分のアプリにこの例を本当に使用する必要があります: https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples/blob/GLES2-AnchorCenter/src/org/andengine/examples/AugmentedRealityExample.java (Nicolas が個人的に提案してくれました)。動作しません。つまり、GLES2-AnchorCenter ブランチを使用していますが、「SimpleBaseAugmentedRealityGameActivity」が存在しないように見えるため、それを拡張できず、 import org.andengine.extension.augmentedreality.SimpleBaseAugmentedRealityGameActivity; を使用するとエラーが発生します。

私は何を間違っていますか?? 皆さん、ありがとうございました!

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を使用して GLES2-AnchorCenter ブランチをチェックアウトします

git clone https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineAugmentedRealityExtension.git -b GLES2-AnchorCenter.

これを Eclipse のプロジェクトとして追加すると (AndEngine GLES2-AnchorCenter ブランチでも同じことをしたと思います)、JAR ファイルが bin フォルダーに自動ビルドされます。この JAR ファイルには SimpleBaseAugmentedRealityGameActivity クラスが含まれているため、プロジェクトで使用できます。

于 2013-03-31T10:57:27.017 に答える
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Augmented Reality 拡張機能の jar ファイルをプロジェクトのビルド パスにインポートする必要があります。個人的には、それでもうまくいかなかったので、ここのプロジェクトのページからソースコードを Java クラスとしてアプリに追加しただけで、その後はすべて完全に機能しました。

于 2012-07-03T13:58:21.997 に答える