序文:私はFlashとActionScriptの世界に100%慣れていないので、潜在的なプロジェクトの調査を行っています。
多数のラスターおよびベクター形式をインポートして、Flashアプリケーションで使用できるメディアに変換できるツールを設計するのは現実的ですか?実際には、ユーザーがファイルを(特にベクターで)アップロードして画面上で操作できるようにするFlash Webアプリケーションの設計を検討しています(今のところ、ファイルを移動するだけで、クレイジーなことは何もありません)。
問題のかなりの部分は、特定のベクトル形式から目的の形式に変換することです。私の質問は本当にこれです:私のアプリケーションで操作するためにそれらを変換しようとすべきフォーマットは何ですか?これらのファイルを再ダウンロードする必要はありません。ファイルは上昇し、変換され、バイト配列に変換されてから、データベースに保存されて取得されます。
理想的には、Flashアプリケーションで変換を行うのは、それがどれほど簡単になるかに応じてです。そうは言っても、それをデータベースに固定するWebサービス側でそれを行うことも検討しています(私がそれを強化するために選択した言語で)。
何かご意見は?