Blender Game Engine のシーン内の特定のカメラのカラー バッファーと深度バッファーを、フレームごとにファイル (それぞれ独自のファイル) に保存する必要があります。これは可能ですか?BGE と python を使用してこれをセットアップするにはどうすればよいですか?
Blender Artists フォーラムで質問しましたが、誰も質問に答えていないようです。
Blender Game Engine のシーン内の特定のカメラのカラー バッファーと深度バッファーを、フレームごとにファイル (それぞれ独自のファイル) に保存する必要があります。これは可能ですか?BGE と python を使用してこれをセットアップするにはどうすればよいですか?
Blender Artists フォーラムで質問しましたが、誰も質問に答えていないようです。