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私の cocos2d ゲームでは、ゲームによって生成されるサウンドを含むビデオとしてゲーム プレイを記録する必要があります。

どうすればこれを実装できますか? 誰でも私を助けることができます。これを実装する方法を提案してください。

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最後に、ゲームプレイを記録するための kamcord( http://kamcord.com/ ) SDK を見つけました。

Kamcord は、iOS 用のビルトイン ゲームプレイ ビデオおよびオーディオ録音テクノロジーです。このリポジトリには、cocos2d-1.0.1 で動作する Kamcord SDK が含まれており、ゲーム開発者は非常にシンプルな API でゲームプレイ ビデオをキャプチャできます。その後、ユーザーはこれらのゲームプレイ ビデオを再生し、YouTube、Facebook、Twitter、および電子メールで共有できます。

ここでコードを取得https://github.com/kamcord/cocos2d-kamcord-ios/wiki

于 2012-08-24T09:56:52.093 に答える
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iPadからHDMIへのコンバーターを使用してみてください。そこから、ビデオとサウンドをキャプチャできます。

または、デバイスのジャックを使用してサウンドを取得し、適切に配置されたカメラでビデオを録画することもできます:)

于 2012-06-08T18:00:52.420 に答える