私の問題は、キャラクターが特定の Y 座標に到達するたびに、その位置を (目的地 x、目的地 y) にリセットすることです。これは私がこれまでに持っているものであり、機能していません。他のすべてのコードは機能しますが、特定の Y 座標まで歩いても何もしません。特定の Y 座標のブール値を「death」と名付けました。
boolean death = false;
if (jumper.getPosition().y == 1.0f ) {
death = true;
}
そして、ここで私はそれをリセットしようとしています:
if (death == true) {
create();
}