BSD ソケットには IP アドレスを取得する機能がないため、接続を確立するためにクライアント/サーバー プログラムを実行しました。サーバーとクライアントのそれぞれに 1 つのスレッド。
localhost で「inet_ntoa」から返された IP アドレスは 127.0.0.1 でした。
しかし、ネットワークは私のコンピューターがこの 10.0.0.7 であり、このアドレスが機能していると言っています。
10.0.0.7 アドレスを取得するにはどうすればよいですか? どうも
これが私のコードです:
DWORD WINAPI CIpAddressDlg::Thread_TcpServer(LPVOID iValue)
{
CIpAddressDlg *pp = (CIpAddressDlg*)iValue;
CString c;
char buffer[128];
int sinlen;
struct sockaddr_in sin;
int s, h;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
sin.sin_port = htons(4000); // Port
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
bind(s,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin));
listen(s,1);
sinlen = sizeof(sin);
h=accept(s,(struct sockaddr*)&sin,&sinlen );
//get IP address
int len = sizeof sin;
if(::getsockname(h,(struct sockaddr*)&sin,&len) == -1)
pp->MessageBox("Error local host ip");
c.Format("%d\nlocal addr %s:%u\n errno: %d", sin.sin_addr, inet_ntoa(sin.sin_addr),ntohs(sin.sin_port), errno);
pp->MessageBox(c);
//verification of send
recv(h,buffer,sizeof(buffer),0);
pp->MessageBox(buffer);
send(h,buffer,strlen(buffer),0);
::closesocket(s);
return 0;
}
DWORD WINAPI CIpAddressDlg::Thread_TcpClient(LPVOID iValue)
{
CIpAddressDlg *pp = (CIpAddressDlg*)iValue;
CString c;
char buffer[128]= "Hello world";
struct sockaddr_in sin;
struct hostent *host;
int s;
host = gethostbyname("localhost");
memcpy(&(sin.sin_addr), host->h_addr,host->h_length);
sin.sin_family = host->h_addrtype;
sin.sin_port = htons(4000);
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
connect(s, (struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin));
send(s,buffer,strlen(buffer)+1,0);
recv(s,buffer,sizeof(buffer),0);
::closesocket(s);
return 0;
}