動作している次のコードがありますが、非常に汚いです。実際、コードは、私が追加した部分 (一時停止ボタンと停止ボタン) を除いて問題ありません。私はC#が初めてなので、どんな助けも高く評価されます。
private void pause_button_Click(object sender, EventArgs e)
{
start = false; pause = true; stop = false;
guiUpdate();
PauseEvent.Reset();
}
private void stop_button_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (pause == true)
{
PauseEvent.Set();
pause = false;
this.start_button.Click -= new System.EventHandler(this.resume_button_Click);
}
start = false; stop = true;
}
private int activeThreads = 0;
private Thread thread;
private void DoWork(object sender)
{
string line = null;
ereader = new StreamReader(MY_LIST);
do
{
lock (ereader)
{
PauseEvent.WaitOne();
line = ereader.ReadLine();
}
//
//other commands for processing & building the argument
//
lock (signal)
{
++activeThreads;
}
thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(
o =>
{
processit((object)o);
lock (signal)
{
--activeThreads;
Monitor.Pulse(signal);
}
}));
thread.Start(argument);
lock (signal)
{
while (activeThreads > maxthreads)
Monitor.Wait(signal);
}
lock (signal)
{
if (!start)
{
showwaiting(true);//shows an animated gif with a "please wait" msg
while (activeThreads > 0)
Monitor.Wait(signal);
showwaiting(false);
if (stop == true)
{
this._BackgroundWorker.CancelAsync();
break;
}
}
}
}
while (ereader.Peek() != -1);
showwaiting(true);
lock (signal)
{
while (activeThreads > 0)
Monitor.Wait(signal);
}
showwaiting(false);
}
private void _BackgroundWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
start = false; stop = true;
guiUpdate();
}
ループの内外でコマンドが重複しないようにするにはどうすればよいですか?