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私のアプリ(フライトトラッカー)は、Three.jsを使用して、表面(つまり大圏ルート)に沿った球(地球)上の2つのポイント(都市など)の間に線を引く必要があります。

2つの方法が考えられます-(a)手動で計算した(十分な)ポイントのセットを使用してThree.js'Line'を作成する方法と、(b)球をロードした後、私が作成する前に球に使用するテクスチャに線を書き込む方法です。テクスチャとして適用します。

私は両方の問題を見ることができます((b)がThree.jsでまだ可能かどうかさえわかりません)-誰かがより良い方法を考えたり意見を持ったりしますか?

前もって感謝します。

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多くのパーティクルを使用して、一種の点線を作成します。

于 2012-06-12T04:32:05.250 に答える