組み込みのVisualC++4でWindowsCE6.0用のアプリケーションを開発しています。
プラットフォーム「PocketPC2003」を使用して、次の簡単なコードで簡単なコンソールアプリケーション(WCEアプリケーション)を作成しました。
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
FILE * pFile;
char c;
pFile=fopen("alphabet.txt","wt");
for (c = 'A' ; c <= 'Z' ; c++) {
putc (c , pFile);
}
fclose (pFile);
return 0;
}
この単純なコードは私のWinCE6.0デバイスで正しく機能し、「alphabet.txt」が作成されます。
しかし、ダイアログベースのプロジェクト(WCE MFC AppWizard(exe))を作成し、ダイアログウィンドウを初期化する前にこのコードをプロジェクトのメインクラスに配置すると、機能せず、「alphabet.txt」ファイルが作成されず、アプリが作成されます。メッセージなしでは開きません。
BOOL CFffffApp::InitInstance()
{
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable, you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
FILE * pFile;
char c;
pFile=fopen("alphabet.txt","wt");
for (c = 'A' ; c <= 'Z' ; c++) {
putc (c , pFile);
}
fclose (pFile);
CFffffDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
// application, rather than start the application's message pump.
return FALSE;
}
なぜそれが機能しないのですか?どうすればこの問題を解決できますか?
前もって感謝します、