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私は最初のゲームに取り組んでおり、20を少し超えるクラスがあります。

そのままでは扱いやすいですが、少しアレンジできるようにしたいと思います。これは「宇宙ゲーム」であり、複数の船のタイプがあり、それぞれに独自のクラスがあり、抽象的な「船」クラスを継承しています。それらを単一の「Ships」パッケージに入れたい(そしてそれでも使用できるようにしたい)。

では、Eclipseでこれをどのように達成できるでしょうか?プロジェクトにパッケージフォルダを作成する方法は知っていますが、プロジェクトの別のパッケージに必要なときにインポートする方法がわかりません。

私は答えを探してみましたが、見つけたすべての例と答えは私の単純なニーズをはるかに超えています。

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とても簡単な質問です。たとえば、他のクラスでクラスを使用する場合などに、それらを便利にインポートする必要はありませんShip ship = new Ship();。Ship with ctrl + space eclipseでオートコンプリートを使用する場合は、それらを自動的にインポートしますが、オートコンプリートを使用せずにオートコンプリートを使用する場合は、ctrl + shift+Oを使用してクラスをインポートします。とても簡単。

于 2012-06-09T09:53:01.340 に答える