私のアプリケーションでは、編集テキストから値'n'を取得するActivity"Model"があり、この値nをstaticintとして宣言しています。つまり、アプリケーションの任意のクラス内でアクセスできるようになります。
問題は、アプリケーションを再インストールせずに再起動すると、「n」の値が最初の場合と同じままになることです。そして、これは私の出力に影響します。
アクティビティではないクラスでも、アプリケーションで値にランダムにアクセスされるため、インテントを使用して値を送信することはできません。
どこが間違っているのか教えてもらえますか?
package com.integrated.mpr;
import java.io.File;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class Model extends Activity implements OnClickListener{
EditText etPos;
Button bmodel;
static int n;//static variable to be used in other classes
File folder ;
File subfolder;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.inputpage);
etPos = (EditText) findViewById(R.id.etpos);
bmodel = (Button) findViewById(R.id.bModel);
bmodel.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(v.getId()){
case R.id.bModel:
String check = etPos.getText().toString();
String check1 = etNs.getText().toString();
n = Integer.parseInt(check);
Intent openAlternative = new Intent("com.integrated.mpr.ALTERNATIVE");
startActivity(openAlternative);
break;
}
}
}
最初にアプリをインストールし、編集テキストに2として値を入力した場合、n=2の値; 2回目にアプリをインストールせずに実行した場合、編集テキストに3を入力しても、nの値は2のままです。ねじれはどこにありますか?