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私は Three.js を使用してオンライン ツールに取り組んでいます。より正確には、3D オブジェクトのさまざまな部分のモーフィングとスケーリングに関するものです。このhttp://nervous.com/cellCycle/のように Three.js でオブジェクトをモーフィングする方法があるかどうかを問い合わせます(バーは右上にあります) ので、自由な方法で。

そして、トーラスのようなメッシュをモデル化する方法はありますが、円形ではなく長方形のセクションがあります。誰もがこの種の問題を抱えていましたか?前もって感謝します。

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プロシージャル ジオメトリの作成を検討している場合は、http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometries2.htmlを参照してください。

アニメーション化することもできます。http://jsdo.it/zz85/rVtaのコードをチェックしてください。

于 2012-08-29T08:51:06.250 に答える