これは少し一般的な質問です。複雑なパス検索アルゴリズムを含む iOS cocoa-2d ゲームに取り組んでいます。ゲームはターン制です。したがって、各ユーザーの順番の前に、考えられるすべてのパスを計算したいと思います。これには、多くのデータ操作コマンドの実行と、単純なデータ オブジェクトの割り当てと解放 (I/O なし) が含まれます。各ターンですべてのパスを計算するには、約 100 万の命令が必要になると推測しています。ゲームが単一のスレッドを使用していると仮定すると、iPhone 3GS、4、および 4G はこれをほんの一瞬で実行できますか。
一般に、ゲーム内で 1 秒あたりに達成できる命令の数。非常にレベルの高いフィギュアを探しています。