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キーの押下を表示し、"Hello World" というフレーズを描画し、カーソルが移動すると (クリックすると軌跡モードになります)、色を循環させて、マウスホイールがスクロールされます。ただし、これには問題があります。マウス ホイールをスクロールすると、ウィンドウ全体が空白になり (コンポーネントを最初に表示したときのデフォルトの灰色が表示されます)、色の変更で再描画されます (ごくわずかな変更のみがコンポーネントに適用されます)。フレーム全体を再描画する必要がないように見える「Hello World」。

空白が発生する時間は、マウスホイールがスクロールされる力と相関しているようです。非常に軽くスクロールすると、すべてが表示されないごくわずかな瞬間しかありませんが、非常に強くスクロールすると、ウィンドウが空白になる可能性があります2〜3秒。

ダブル バッファリングを試してみましたが、これは何らかの画面のちらつきである可能性があると考えています。ホイール モーション イベントが発生している間に、フレーム イメージがロードされているかのようです。(読み込み時間を短縮するために、ホイールイベントをすぐに終了する方法はおそらくありますか? (これは可能な解決策についての私の推測です))。

コードは以下のとおりです。どんなアイデアでも大歓迎です。

package keymouse;

    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.image.BufferStrategy;
    import java.util.LinkedList;
    import javax.swing.JFrame;

    public class KeyMouse implements KeyListener,
            MouseMotionListener, MouseListener, MouseWheelListener, Runnable {

        boolean trailMode = false;
        boolean exists = false;
        display window;
        LinkedList wordList;
        LinkedList trailList;
        LinkedList colorList;
        Point mousePoint;
        int TRAIL_SIZE = 10;
        boolean init = true;
        int FONT_SIZE = 32;
        int mouseY;
        int mouseX;
        int y;
        int colorCount = 0;

        public static void main(String[] args) {
            KeyMouse k = new KeyMouse();
            k.run();
        }

        public KeyMouse() {
            window = new display();
            window.addKeyListener(this);
            window.addMouseMotionListener(this);
            window.addMouseListener(this);
            window.addMouseWheelListener(this);
            window.setBackground(Color.WHITE);
            window.setForeground(Color.BLACK);
            wordList = new LinkedList();
            trailList = new LinkedList();
            colorList = new LinkedList();
            colorList.add(Color.BLACK);
            colorList.add(Color.BLUE);
            colorList.add(Color.YELLOW);
            colorList.add(Color.GREEN);
            colorList.add(Color.PINK);

        }

        @Override
        public void keyTyped(KeyEvent e) {
            // do nothing
        }

        @Override
        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            int keyCode;
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ESCAPE) {
                stop();
            }

            keyCode = e.getKeyCode();
            addMessage("Pressed:" + e.getKeyText(keyCode));
        }

        @Override
        public void keyReleased(KeyEvent e) {
            //do nothing
        }

        @Override
        public void mouseDragged(MouseEvent e) {
            Point p = new Point(e.getX(), e.getY());
            addLocation(p);
        }

        @Override
        public void mouseMoved(MouseEvent e) {
            Point p = new Point(e.getX(), e.getY());
            addLocation(p);
        }

        @Override
        public void mouseClicked(MouseEvent e) {
        }

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            trailMode = true;

        }

        @Override
        public void mouseReleased(MouseEvent e) {
            trailMode = false;
        }

        @Override
        public void mouseEntered(MouseEvent e) {
            //do nothing
        }

        @Override
        public void mouseExited(MouseEvent e) {
            //do nothing
        }

        @Override
        public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) {


            System.out.println(e.getWheelRotation());
            colorCount++;
            if (colorCount > 4) {
                colorCount = 0;
            }


            window.setForeground((Color) colorList.get(colorCount));

        }

        @Override
        public void run() {
            window.createBufferStrategy(2);
            BufferStrategy strategy = window.getBufferStrategy();

            while (true) {
                draw(strategy.getDrawGraphics());
                strategy.show();
                try {
                    Thread.sleep(20);
                } catch (Exception ex) {
                }
            }
        }

        public void draw(Graphics g) {
            //draw background

            g.setColor(window.getBackground());
            g.fillRect(0, 0, window.getWidth(), window.getHeight());

            //draw Text
            g.setColor(window.getForeground());
            g.setFont(new Font("sansserif", Font.BOLD, 32));

            int count = trailList.size();
            if (trailList.size() > 1 && trailMode == false) {
                count = 1;
            }

            if (exists == true) {
                for (int i = 0; i < count; i++) {
                    Point p = (Point) trailList.get(i);
                    g.drawString("Hello World", p.x, p.y);
                }
            }

            g.setColor(Color.BLACK);
            y = 56;
            for (int i = 0; i < wordList.size(); i++) {
                String word = (String) wordList.get(i);
                g.drawString((String) wordList.get(i), 100, y);
                y += 32;
            }


        }

        public void addMessage(String message) {
            if (y >= window.getHeight()) {
                wordList.remove(0);
            }
            wordList.add(message);
        }

        public void addLocation(Point h) {
            exists = true;
            trailList.addFirst(h);
            if (trailList.size() > TRAIL_SIZE) {
                trailList.removeLast();

            }
        }

        public void printMessages() {
            for (int i = 0; i < wordList.size(); i++) {
                System.out.println(wordList.get(i));
            }
        }

        private void stop() {
            System.exit(0);
        }
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完全な例がないと、あなたが説明した効果を再現することはできません。コードをこの例と比較すると、明らかなブランキングは見られません。

一般に、

  • JPanelデフォルトではダブルバッファリングされます。別のバッファ戦略が必要になるのは珍しいことです。
  • AnimationTestは、SwingTimerと、平均ペイント期間を表示する方法を示しています。
  • MouseAdapter少数のメソッドをオーバーライドするのに便利です。
  • 可能であれば、型安全性のためにジェネリックパラメーターを使用してください。

ColorWheel画像

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseWheelEvent;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

/**
* @see https://stackoverflow.com/a/10970892/230513
*/
public class ColorWheel extends JPanel {

    private static final int N = 32;
    private final Queue<Color> clut = new LinkedList<Color>();
    private final JLabel label = new JLabel();

    public ColorWheel() {
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            clut.add(Color.getHSBColor((float) i / N, 1, 1));
        }
        this.setBackground(clut.peek());
        label.setText(getBackground().toString());
        this.add(label);
        this.addMouseWheelListener(new MouseAdapter() {

            @Override
            public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) {
                setBackground(clut.peek());
                label.setText(getBackground().toString());
                clut.add(clut.remove());
            }
        });
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(320, 240);
    }

    private void display() {
        JFrame f = new JFrame("ColorWheel");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.add(this);
        f.pack();
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                new ColorWheel().display();
            }
        });
    }
}
于 2012-06-10T17:46:10.910 に答える