これは問題ですか?警告:
[Action update]. override me
は、自分のアクションで [myAction update] を直接呼び出すことによるものだと思います。私がやっていないこと。
ログ警告をコメントアウトすることはできますか? これは私に汚れた感じを与えます。しかし、すべてがうまくいくようです...
これは Cocos2D 1.1 と 2.0rc2 にありました。
これは問題ですか?警告:
[Action update]. override me
は、自分のアクションで [myAction update] を直接呼び出すことによるものだと思います。私がやっていないこと。
ログ警告をコメントアウトすることはできますか? これは私に汚れた感じを与えます。しかし、すべてがうまくいくようです...
これは Cocos2D 1.1 と 2.0rc2 にありました。
CCActionから継承するクラスを作成した可能性があります。CCActionの一部のコードは、「update」メソッドを呼び出します。したがって、1)クラスで「update」メソッドを指定しなかったか、2)クラスのupdateメソッドで[superupdate]を呼び出しています。更新サイクルで本当に何もすることがない場合は、クラスに空のプロシージャを配置するだけです。
-(void) update:(ccTime) dt{
}
使ってみて[CCEaseOut actionWithDuration:xxx]