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エミュレーターでアプリケーションを実行しようとすると、エミュレーターは「残念ながら、私の libGDX ゲームは停止しました」というエラーを表示します。ただし、アプリケーションはデスクトップ バージョンで問題なく動作します。

最新のナイトリー バージョン、ADT バージョン 18、最新の GWT、および最新バージョンの Eclipse を使用しています。私の Android SDK ツールはバージョン 19 ですが、Android SDK platform-tools はバージョン 11 です。

これを修正する方法についてのアイデアはありますか?

私はこのチュートリアルに従っていました: LibGDX チュートリアル

ここに私が見るもののスクリーンショットがあります:エミュレータのスクリーンショット

ログキャット:

06-10 19:50:44.282: I/Process(1548): Sending signal. PID: 1548 SIG: 9
06-10 19:50:48.022: I/dalvikvm(1566): threadid=3: reacting to signal 3
06-10 19:50:48.152: I/dalvikvm(1566): Wrote stack traces to '/data/anr/traces.txt'
06-10 19:50:48.312: W/dalvikvm(1566): Exception Ljava/lang/UnsatisfiedLinkError; thrown while initializing Lcom/badlogic/gdx/backends/android/AndroidApplication;
06-10 19:50:48.312: W/dalvikvm(1566): Class init failed in newInstance call (Lcom/me/mygdxgame/MainActivity;)
06-10 19:50:48.322: D/AndroidRuntime(1566): Shutting down VM
06-10 19:50:48.332: W/dalvikvm(1566): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0xb40d5180)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566): FATAL EXCEPTION: main
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566): java.lang.ExceptionInInitializerError
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1023)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1871)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1981)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:123)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1147)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4424)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566): Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load gdx: findLibrary returned null
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:365)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at com.badlogic.gdx.utils.GdxNativesLoader.load(GdxNativesLoader.java:116)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication.<clinit>(AndroidApplication.java:59)
06-10 19:50:48.392: E/AndroidRuntime(1566):     ... 15 more
06-10 19:50:49.152: I/dalvikvm(1566): threadid=3: reacting to signal 3
06-10 19:50:49.192: I/dalvikvm(1566): Wrote stack traces to '/data/anr/traces.txt'
06-10 19:50:49.972: I/dalvikvm(1566): threadid=3: reacting to signal 3
06-10 19:50:50.012: I/dalvikvm(1566): Wrote stack traces to '/data/anr/traces.txt'
06-10 19:50:52.093: I/dalvikvm(1566): threadid=3: reacting to signal 3
06-10 19:50:52.112: I/dalvikvm(1566): Wrote stack traces to '/data/anr/traces.txt'
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3 に答える 3

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これが ARM ベースのエミュレーターである場合、armeabi および armeabi-v7a フォルダーを Android プロジェクトの libs/ フォルダーに追加するのを忘れています。こちらのセットアップ ガイドに従ってください: http://code.google.com/p/libgdx/wiki/ProjectSetupNew

I̶f̶ ̶t̶h̶i̶s̶ ̶i̶s̶ ̶a̶n̶ ̶x̶8̶6̶ ̶b̶a̶s̶e̶d̶ ̶e̶m̶u̶l̶a̶t̶o̶r̶,̶ ̶t̶h̶e̶n̶ ̶i̶'̶m̶ ̶a̶f̶r̶a̶i̶d̶ ̶t̶h̶e̶r̶e̶'̶s̶ ̶n̶o̶ ̶s̶o̶l̶u̶t̶i̶o̶n̶ ̶f̶o̶r̶ ̶t̶h̶i̶s̶ ̶i̶s̶s̶u̶e̶ ̶y̶e̶t̶.̶ ̶W̶e̶ ̶d̶o̶ ̶n̶o̶t̶ ̶c̶o̶m̶p̶i̶l̶e̶ ̶f̶o̶r̶ ̶A̶n̶d̶r̶o̶i̶d̶ ̶x̶8̶6̶ ̶a̶t̶ ̶t̶h̶e̶ ̶m̶o̶m̶e̶n̶t̶.̶

編集 - x86 がサポートされるようになりました

于 2012-06-10T20:26:55.437 に答える
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デバイスでも機能しない場合は、これを試してください: android-project -> properties -> java Build Path -> Order and Export. 次に、リンクしたプロジェクト (プレーンな Java プロジェクトまたはデスクトップ プロジェクト) をクリックし、一番上になるまで [上へ] ボタンをクリックします。[V]にチェックが入っていることを確認してください。念のため、ジャーでもそれを行いましたが、今では私のデバイスで実行されます。libgdx は x86 Android デバイスをサポートしていないため、x86 VM でも同じエラーが発生します。

于 2012-10-12T13:51:33.500 に答える