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私は携帯電話の開発に挑戦することを計画しており、単純なマルチプレイヤー ゲームを作成することを考えていました。ローカル Wi-Fi での遅延はおそらく問題ないことはわかっていますが、GPRS/3G での遅延の問題は何ですか?

私が検索したところ、具体的な数字を提示せずに「高い」と言っている人が最もよく見られました。レイテンシの変動も重要だと思います-これに関する情報はありますか?

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同じ 802.11 リンクで、同じホット スポットが 80 ミリ秒から 3000 ミリ秒にジャンプしたり戻ったりするのを見たことがあります。レイテンシーが悪いと仮定して、それに対処するプログラムを作成します。

于 2010-05-12T22:48:35.357 に答える
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UMTS/HSDPA カードを搭載したラップトップから Web サーバーへの ping 時間は 100 ミリ秒です (どちらもドイツにあります)。

于 2009-07-08T13:49:37.713 に答える