私は携帯電話の開発に挑戦することを計画しており、単純なマルチプレイヤー ゲームを作成することを考えていました。ローカル Wi-Fi での遅延はおそらく問題ないことはわかっていますが、GPRS/3G での遅延の問題は何ですか?
私が検索したところ、具体的な数字を提示せずに「高い」と言っている人が最もよく見られました。レイテンシの変動も重要だと思います-これに関する情報はありますか?
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