私はノード キャンバスで TJ にバグを報告してきました。彼が作成および管理しているノード モジュールのフォークで作業しているコードの高速化についてです。
Canvas.toBuffer() がパイプライン リソースを強制終了していることがわかり、png バッファー/メディア URL を経由せずに Canvas から Image に単純に変換する代替手段を作成しました。問題は、cairo が不可解な野獣であり、マザー v8 によって GC されないように、ノード モジュール内に割り当てられたメモリに関する追加レベルの懸念があることです。V8 データにアクセスするために必要なすべての関数に、適切な HandleScopes を追加しました。
私は自分の Mac セットアップ (6.18) で Canvas.loadImage(image) メソッドを何千回もテストすることができました。また、同じバージョンのノードを実行している ubuntu/運用サーバーでスタンドアロン テストを行うこともできました。しかし、コードがバックグラウンド プロセス/サーバーとして実行され、Gearman によって調整されると、「興味深い」メモリ/セグメンテーション違反が発生します。
さらに、ヘッダー ファイル内でインライン化されていない node-canvas で定義されたクラスのメソッドを呼び出すのに問題があります。副次的な質問として、他のノード モジュールが依存できる共通のネイティブ ソース コード パッケージを作成する最善の方法は何ですか?
問題を再現して、gdb、node_g、およびシンボルとデバッグ フラグで構築されたすべてのノード モジュールで実行してみました。しかし、スタック トレースを取得できるソース以外のライブラリでエラーが発生します。
参考までに、ここで loadImageData を呼び出します。さまざまな条件下でローカルで実行されている間、フレーム サーバー内に慎重に押し込められた本番環境では、セグメンテーション違反が発生しているように見えます (昨日はサーバー コードを gdb node_g しようとしましたが、フレーム サーバーはギアマンによってキックオフされます... TL;DR は根本原因のスタック トレースを取得しませんでした)
https://github.com/victusfate/node-canvas/blob/master/src/Canvas.cc#L497
Handle<Value>
Canvas::LoadImage(const Arguments &args) {
HandleScope scope;
LogStream mout(LOG_DEBUG,"node-canvas.paint.ccode.Canvas.LoadImage");
mout << "Canvas::LoadImage top " << LogStream::endl;
Canvas *canvas = ObjectWrap::Unwrap<Canvas>(args.This());
if (args.Length() < 1) {
mout << "Canvas::LoadImage Error requires one argument of Image type " << LogStream::endl;
return ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Canvas::LoadImage requires one argument of Image type")));
}
Local<Object> obj = args[0]->ToObject();
Image *img = ObjectWrap::Unwrap<Image>(obj);
canvas->loadImageData(img);
return Undefined();
}
void Canvas::loadImageData(Image *img) {
LogStream mout(LOG_DEBUG,"node-canvas.paint.ccode.Canvas.loadImageData");
if (this->isPDF()) {
mout << "Canvas::loadImageData pdf canvas type " << LogStream::endl;
cairo_surface_finish(this->surface());
closure_t *closure = (closure_t *) this->closure();
int w = cairo_image_surface_get_width(this->surface());
int h = cairo_image_surface_get_height(this->surface());
img->loadFromDataBuffer(closure->data,w,h);
mout << "Canvas::loadImageData pdf type, finished loading image" << LogStream::endl;
}
else {
mout << "Canvas::loadImageData data canvas type " << LogStream::endl;
cairo_surface_flush(this->surface());
int w = cairo_image_surface_get_width(this->surface());
int h = cairo_image_surface_get_height(this->surface());
img->loadFromDataBuffer(cairo_image_surface_get_data(this->surface()),w,h);
mout << "Canvas::loadImageData image type, finished loading image" << LogStream::endl;
}
}
Image の現在のメソッドは次のようになります (コメントアウトされたログ情報を削除しました) https://github.com/victusfate/node-canvas/blob/master/src/Image.cc#L240
/*
* load from data buffer width*height*4 bytes
*/
cairo_status_t
Image::loadFromDataBuffer(uint8_t *buf, int width, int height) {
this->clearData();
int stride = cairo_format_stride_for_width (CAIRO_FORMAT_ARGB32, width); // 4*width + ?
this->_surface = cairo_image_surface_create_for_data(buf,CAIRO_FORMAT_ARGB32,width,height,stride);
this->data_mode = DATA_IMAGE;
this->loaded();
cairo_status_t status = cairo_surface_status(_surface);
if (status) return status;
return CAIRO_STATUS_SUCCESS;
}
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