WPF ユーザーコントロールまたは通常の WPF コントロール (Image / Canvas など) に多くの線を描画する必要があります。線の位置と大きさはそのままですが、時間の経過とともに色が変化します。
- 約2000行
- それらを参照したり、後でそれらを操作したりする必要はありません。形状で可能になるからです。
- 色の更新時に、すべての線が再び描画されます (これが WinForms で行った方法です)。
- 更新はユーザーの操作によってのみ発生するため、数秒ごとに変化しない日までのように
- プログラムのパフォーマンスに大きな影響を与えないように、更新は迅速に行う必要があります
FrameworkElement からの派生を使用すると、2 つのプロパティをオーバーライドする必要があるため、このような単純なタスクの IMHO ではオーバーヘッドが非常に大きくなります。
できるだけ少ないコードでそれを達成したいと思います。また、イベントやその他の相互作用なしで、画面上でのみ表示する必要があるという点で最高のパフォーマンスを実現したいと考えています。
WinForms ではとても簡単でした。グラフィックス オブジェクトをインスタンス化し、その上に描画します。そこで、ビットマップに線を描画し、ビットマップを WinForms-Image に割り当てました。画像のサイズを変更して線を拡大縮小することもできました。
直接描画 (WinForms) と保持描画 (WPF) には違いがあることを理解しています。必要なだけ保持できますが、一連の行を作成してユーザーコントロールまたは通常の WPF コントロールに割り当てる簡単なソリューションがあるはずです!?
助けてくれてありがとう。
ジュリアン