ゲームに一時停止機能を含めようとしています。これまでのところ、私のメソッド (ゲームが一時停止されているかどうかを伝える BOOL が組み込まれているなど) を実行pauseする[CCDirector sharedDirector]と、 で実行するだけで十分です。pauseGame
ただし、デバイスのホーム画面に戻ると、アプリケーション デリゲートが自動的に実行pauseさresumeれ、sharedDirector.
理想的には、アクティブなシーン/レイヤーにアクセスして、独自の一時停止メソッドを実行できるようにしたいと考えています。
1) 現在のシーンが自分のゲーム シーンかどうかを確認する 2) ゲーム シーンの一時停止プロパティにアクセスし、pauseGame メソッドを実行する
どんな助けでも感謝します。ありがとう