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問題文はこちら…

WebGL(THREE.js)を使ってシーンを作成しています。私の周りにはさまざまなオブジェクトがあり、さまざまな音を出しています。次に、その位置に応じてサラウンド サウンドを生成したいと考えています。

したがって、オブジェクトが私の右側にある場合、そのオブジェクトからの音は右側のスピーカーから聞こえるはずです..

これはHTML5(任意のブラウザ)で可能ですか

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AlteredQualia はそれでテストを行いました。

http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_city.html (Chrome のみ)

を押しmて音楽を無効にしn、ヘリコプターの空間サウンドを有効にします。

于 2012-06-11T21:41:28.123 に答える