問題文はこちら…
WebGL(THREE.js)を使ってシーンを作成しています。私の周りにはさまざまなオブジェクトがあり、さまざまな音を出しています。次に、その位置に応じてサラウンド サウンドを生成したいと考えています。
したがって、オブジェクトが私の右側にある場合、そのオブジェクトからの音は右側のスピーカーから聞こえるはずです..
これはHTML5(任意のブラウザ)で可能ですか
AlteredQualia はそれでテストを行いました。
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_city.html (Chrome のみ)
を押しm
て音楽を無効にしn
、ヘリコプターの空間サウンドを有効にします。