Visual C++MFCアプリケーションに大きなOpenGLキャンバスがあります。編集ボックスコントロールは、OpenGLキャンバス上にあります。ただし、OpenGLキャンバスが再描画されると、指定されたウィンドウのZオーダーが無視され、その上にある編集ボックスの部分が消去されます。どうすればこれを防ぐことができますか?
Visual C++MFCアプリケーションに大きなOpenGLキャンバスがあります。編集ボックスコントロールは、OpenGLキャンバス上にあります。ただし、OpenGLキャンバスが再描画されると、指定されたウィンドウのZオーダーが無視され、その上にある編集ボックスの部分が消去されます。どうすればこれを防ぐことができますか?