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Android プラットフォームで基本的なアニメーションをいじっているだけです。これまでのところ、ユーザーは画面に触れることができ、タッチを中心とした円は、ユーザーが指を離すか、円が画面の端に当たるまで半径を広げます。すべての円が画面に描画されるように、各円の中心と半径を格納するようにクラスを設定しました。円が別の円に当たったときに半径の増加を止める最善の方法は何ですか?

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あなたのためにそれをググさせてください

http://badasshat.blogspot.com/2010/03/2d-collision-detection-part-1.html

于 2012-06-11T22:31:22.670 に答える