乱数生成に C++11 アプローチを使用しようとしています。
#include <random>
#include <functional>
#include <iostream>
int main(int argc, char *argv[])
{
std::normal_distribution<double> normal(0, 1);
std::mt19937 engine; // Mersenne twister MT19937
auto generator = std::bind(normal, engine);
int size = 2;
engine.seed(0);
normal.reset();
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << generator() << std::endl;
std::cout << std::endl;
engine.seed(1);
normal.reset();
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << generator() << std::endl;
std::cout << std::endl;
engine.seed(0);
normal.reset();
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << generator() << std::endl;
return 0;
}
出力は次のとおりです。
0.13453
-0.146382
0.46065
-1.87138
0.163712
-0.214253
つまり、1 番目と 3 番目のシーケンスは、同じ番号でシードされていても同一ではありません。お願いします、私は何を間違っていますか?それは
std::normal_distribution<double>
数学的な意味での単なる関数 (決定論的に x から y を生成する) または何か不足していますか? それが単なる関数である場合、reset メソッドは実際に何をしますか?