シリアル ポートから受信した文字列で Windows フォーム ラベルを更新する必要があります。既に作成したコードには 2 つの問題があります。
シリアル ポートの読み取りには別のスレッドが必要なので、デリゲート メソッドを使用してラベル テキストを更新します。
initSerialPort()
最初の問題は、プログラムを起動してもフォーム ウィンドウが開かないことです (を呼び出さないと開きますForm1_Load()
)。
Debug.Write(message)
2つ目は、電話をかけても届かないように見えること_self.SetText(message)
ですRead()
。コメントアウトする_self.SetText(message)
と、メッセージがログに記録されますが、initSerialPort()
呼び出されているためフォームウィンドウも開きませんForm1_Load()
私は C# の一種の初心者ですが、ご存知のように ;)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
delegate void SetTextCallback(string text);
private static SerialPort _serialPort;
private static Boolean _continue;
private static StringComparer stringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase;
private static Thread readThread = new Thread(Read);
private static Form1 _self;
private static Label _lbl;
public Form1()
{
InitializeComponent();
_self = this;
_lbl = label1;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
initSerialPort();
}
public void setMessage(string mes)
{
label1.Text = mes;
}
private static void initSerialPort()
{
// Create a new SerialPort object with default settings.
_serialPort = new SerialPort("COM3", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
// Set the read/write timeouts
_serialPort.ReadTimeout = 500;
_serialPort.WriteTimeout = 500;
_serialPort.Open();
_continue = true;
readThread.Start();
readThread.Join();
_serialPort.Close();
_serialPort = null;
}
public static void Read()
{
Debug.Write("testread");
while (_continue)
{
try
{
String message = _serialPort.ReadLine();
_self.SetText(message);
Debug.Write(message);
}
catch (TimeoutException) { }
}
}
private void SetText(string text)
{
// InvokeRequired required compares the thread ID of the
// calling thread to the thread ID of the creating thread.
// If these threads are different, it returns true.
if (this.label1.InvokeRequired)
{
SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
this.Invoke(d, new object[] { text });
}
else
{
this.label1.Text = text;
}
}
}
}