一部のテキストファイルをPDFに変換しようとしています。現在、世界で最も簡単なことは、ファイルのすべてのテキストを1つの文字列に結合し、ここにあるiOSドキュメントを使用して1つのPDFにレンダリングすることです。問題は、これらは大きなテキストファイルです。一緒にそれらは90ページをはるかに超えることができます。したがって、いくつかのハイパーリンクを追加して、上部に目次を作成し、ユーザーが目的の場所に到達するために60ページをスクロールしなくても、各テキストファイルの先頭にすばやく移動できるようにする必要があります。
問題は、txtファイルを1つの文字列に結合すると、ページ付け中に各ファイルがいつ終了するかわからないため、最終的に公開する前に、ファイルを個別にpdfに追加したかったことです。問題は、せいぜい最後のtxtファイルだけがレンダリングされて表示されることです。これは、おそらく前のtxtファイルを上書きしているためです。以下は私のコードです、何かアイデアはありますか?
- (void)savePDFFile:(NSString *)file_Name
{
// NSArray *filePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
NSString *saveDirectory = [NSString stringWithFormat: @"%@/%@", homeDir, @"Documents/"];
NSArray *fileAr = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:saveDirectory error:nil];
// NSString *text = @"";
// NSMutableArray *textArray = [[NSMutableArray alloc] init];
NSInteger currentPage = 0;
NSString *completeString = @"";
for (NSString *string in fileAr) {
if([string hasSuffix:@"txt"]){
NSString *file = [NSString stringWithFormat: @"%@/%@", saveDirectory, string];
NSString *text =[NSString stringWithContentsOfFile:file encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
completeString = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", completeString, text];
}
}
for (NSString *string in fileAr) {
if([string hasSuffix:@"txt"]){
NSString *file = [NSString stringWithFormat: @"%@/%@", saveDirectory, string];
NSString *text =[NSString stringWithContentsOfFile:file encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
// Prepare the text using a Core Text Framesetter
CFAttributedStringRef currentText = CFAttributedStringCreate(NULL, (CFStringRef)text, NULL);
if (currentText) {
CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)currentText);
// CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString(currentText);
if (framesetter) {
NSString* pdfFileName = file_Name;
// Create the PDF context using the default page size of 612 x 792.
UIGraphicsBeginPDFContextToFile(pdfFileName, CGRectZero, nil);
CFRange currentRange = CFRangeMake(0, 0);
BOOL done = NO;
do {
// Mark the beginning of a new page.
UIGraphicsBeginPDFPageWithInfo(CGRectMake(0, 0, 612, 792), nil);
// Draw a page number at the bottom of each page
currentPage++;
[self drawPageNumber:currentPage];
// Render the current page and update the current range to
// point to the beginning of the next page.
currentRange = [self renderPage:currentPage withTextRange:currentRange andFramesetter:framesetter];
// If we're at the end of the text, exit the loop.
if (currentRange.location == CFAttributedStringGetLength((CFAttributedStringRef)currentText))
done = YES;
} while (!done);
// Release the framewetter.
CFRelease(framesetter);
CFRelease(currentText);
}
}
// Close the PDF context and write the contents out.
UIGraphicsEndPDFContext();
} else {
NSLog(@"Could not create the framesetter needed to lay out the atrributed string.");
}
// Release the attributed string.
}
}
// Use Core Text to draw the text in a frame on the page.
- (CFRange)renderPage:(NSInteger)pageNum withTextRange:(CFRange)currentRange
andFramesetter:(CTFramesetterRef)framesetter
{
// Get the graphics context.
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Put the text matrix into a known state. This ensures
// that no old scaling factors are left in place.
CGContextSetTextMatrix(currentContext, CGAffineTransformIdentity);
// Create a path object to enclose the text. Use 72 point
// margins all around the text.
CGRect frameRect = CGRectMake(72, 72, 468, 648);
CGMutablePathRef framePath = CGPathCreateMutable();
CGPathAddRect(framePath, NULL, frameRect);
// Get the frame that will do the rendering.
// The currentRange variable specifies only the starting point. The framesetter
// lays out as much text as will fit into the frame.
CTFrameRef frameRef = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, currentRange, framePath, NULL);
CGPathRelease(framePath);
// Core Text draws from the bottom-left corner up, so flip
// the current transform prior to drawing.
CGContextTranslateCTM(currentContext, 0, 792);
CGContextScaleCTM(currentContext, 1.0, -1.0);
// Draw the frame.
CTFrameDraw(frameRef, currentContext);
// Update the current range based on what was drawn.
currentRange = CTFrameGetVisibleStringRange(frameRef);
currentRange.location += currentRange.length;
currentRange.length = 0;
CFRelease(frameRef);
return currentRange;
}