基本的に問題は、Metro アプリで gpgpu コードを実行する方法です。ライブラリはコンピューティング専用である必要はありません。たとえば、一般的なコンピューティングに XNA の hlsl (元々は物事をレンダリングすることを目的としていました) を使用します (XNA は Metro に含まれていないため、私の問題です)。デフォルトの Metro ライブラリは、外部ライブラリへの参照よりも優先されます。
C++ でコア DirectX 関数を呼び出すことができることは認識していますが、メトロ アプリで C# の gpu を使用できるかどうかを尋ねています。