さまざまなサイズと位置の複数の円をキャンバスに描画しましたが、それらの間の衝突を検出する必要があります。
public void run() {
while(Run){
if(!sHold.getSurface().isValid())
continue;
c[0][cnum].r++;
canvas = sHold.lockCanvas();
canvas.drawRGB(02, 02, 150);
Paint white = new Paint();
white.setColor(Color.WHITE);
if(c[0][cnum].x != 0 && c[0][cnum].y != 0)
canvas.drawCircle(c[0][cnum].x, c[0][cnum].y, c[0][cnum].r, white);
if(cnum!=0)
for(int i=0; i<cnum; i++)
canvas.drawCircle(c[1][i].x, c[1][i].y, c[1][i].r, white);
sHold.unlockCanvasAndPost(canvas);
if(((c[0][cnum].x - c[0][cnum].r)<0)||((c[0][cnum].y-c[0][cnum].r)<0)||((c[0][cnum].y+c[0][cnum].r)>height)||((c[0][cnum].x+c[0][cnum].r>width))){
c[1][cnum].x = c[0][cnum].x;
c[1][cnum].y = c[0][cnum].y;
c[1][cnum].r = c[0][cnum].r;
broken = true;
break;
}
}
}