私はjavascriptなどの言語でeval()を使用することに慣れています
cocos2dでは、レベルを選択するために、Loadlevel.mファイルに「1」または「2」を渡します。レベルクラスには「LevelOne」および「LevelTwo」という名前が付けられているため、「1」を使用した辞書ルックアップを作成しました。 "=>" LevelOne "など、その文字列に対してevalを実行して、[MyLevelノード]を効果的に呼び出します。
どうやらIOSコードでevalを使用できないので、どうすればこれを実行できますか?