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beginContact衝突していないボディに対してコールバック関数が呼び出されています。

画面上に多くのボディがあり、すべてが互いに遠く離れていますが、突然衝突が発生し、接触リスナーが画面上のすべてのボディを返し始めますが、実際には衝突していません。

誰でもこの問題を解決できますか?

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cocos2d for android は今後更新されないため、ライブラリを cocos2d-x に変更することをお勧めします。

Cocos2d-x は C++ で動作し、JNI (Java ネイティブ インターフェイス) を使用して動作します。使用を開始するために必要なすべての情報がここにあります。

于 2012-06-13T15:47:23.533 に答える