beginContact
衝突していないボディに対してコールバック関数が呼び出されています。
画面上に多くのボディがあり、すべてが互いに遠く離れていますが、突然衝突が発生し、接触リスナーが画面上のすべてのボディを返し始めますが、実際には衝突していません。
誰でもこの問題を解決できますか?
beginContact
衝突していないボディに対してコールバック関数が呼び出されています。
画面上に多くのボディがあり、すべてが互いに遠く離れていますが、突然衝突が発生し、接触リスナーが画面上のすべてのボディを返し始めますが、実際には衝突していません。
誰でもこの問題を解決できますか?
cocos2d for android は今後更新されないため、ライブラリを cocos2d-x に変更することをお勧めします。
Cocos2d-x は C++ で動作し、JNI (Java ネイティブ インターフェイス) を使用して動作します。使用を開始するために必要なすべての情報がここにあります。