私は Java EE 開発者です。
大量の連続した情報を処理できる低遅延のネットワーク プロトコルについて、だれか提案してもらえないか尋ねたいと思います。
マシン A からマシン B に転送されるデータの負荷がある 2 つのマシン間にプッシュ メカニズムを実装しようとしています。
どんな提案でも大歓迎です(プロトコルおよび/またはプッシュメカニズムについて)
私はリアルタイムシステムについて話している。
プッシュは、サーバーからクライアント (1 対多) に行われます。
転送される各パケットが小さいことを追加したいと思います。しかし、非常に低いレイテンシーで連続して転送する必要があるパケットの負荷があります。
その他の要件: 1. クライアント デバイスは同じネットワーク内にありません (したがって、UDP はここでは関係ないと思います)。Wall St. タイプの遅延を調べています。パケットを紛失した場合、再送信する必要はなくなりました。これは、関連性がなくなった可能性があるためです。
ありがとう