私はOpenGlESを初めて使用します。私は、形状の移動にglTranslatef()が使用されているAndroidのopenglesのチュートリアルを勉強していました。私の質問は簡単です。最初に、この関数がズームの目的で使用されているかどうかを教えてください。間違っていない場合は、-z値を使用して、オブジェクトが画面の奥深くまで入ります。次に、正方形を描画してから関数glTranslatef(0,0、-3)を使用し、新しい正方形を再度描画した場合。この関数呼び出しは、以前に描画された正方形に影響しますか?
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