これは、フォークを使用した私のソケット サーバーです。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <netdb.h>
void do_child(int sock);
int main(int argc, char *argv[]){
if(argc != 2){
perror("./server <numero porta>\n");
exit(1);
}
pid_t pid;
int DescrittoreServer, DescrittoreClient, LunghezzaClient;
int NumPorta = atoi(argv[1]);
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr; /* indirizzo del server e del client */
char Buffer[1024] = {};
DescrittoreServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(DescrittoreServer < 0){
perror("Errore: creazione socket\n");
exit(1);
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)); /* bzero scrive dei null bytes dove specificato per la lunghezza specificata */
serv_addr.sin_family = AF_INET; /* la famiglia dei protocolli */
serv_addr.sin_port = htons(NumPorta); /* porta */
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* dato che è un server bisogna associargli l'indirizzo della macchina su cui sta girando */
if(bind(DescrittoreServer, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0){
perror("Errore di bind\n");
close(DescrittoreServer);
exit(1);
}
listen(DescrittoreServer, 5);
LunghezzaClient = sizeof(cli_addr);
while(1){
DescrittoreClient = accept(DescrittoreServer, (struct sockaddr *) &cli_addr, &LunghezzaClient);
if(DescrittoreClient < 0){
perror("Errore: non è possibile stabilire la connessione\n");
close(DescrittoreServer);
close(DescrittoreClient);
exit(1);
}
pid = fork();
if(pid < 0){
perror("Fork error");
close(DescrittoreServer);
close(DescrittoreClient);
exit(1);
}
if(pid == 0){
close(DescrittoreServer);
do_child(DescrittoreClient);
exit(0);
}
else{
close(DescrittoreClient);
}
}
}
void do_child(int sock){
int n;
char Buffer[1024] = {};
n=read(sock, Buffer, 255);
if(n < 0){
perror("Errore nella lettura dalla socket\n");
exit(1);
}
recv(sock, Buffer, sizeof(Buffer), 0);
printf("Dati ricevuti: %s\n", Buffer);
strcpy(Buffer, "Dati ricevuti correttamente!");
send(sock, Buffer, strlen(Buffer)+1, 0);
}
フォークなしでサーバーとクライアントは完全に動作しますが、フォークを導入した後、それらから奇妙な動作が発生しました。
説明してみましょう:フォークなし
の
動作: クライアントはメッセージ「Ciao sono il client」を送信し、サーバーは応答「Dati ricevuti correttamente」を返します。
フォークの動作: クライアントで「CTRL-C」を押すまで何も起こりません (私は Ubuntu を使用しています)。CTRL-C を押した後、サーバーはクライアントからのメッセージを出力します。
メッセージの共有が「オンデマンド」ではなく、クライアントまたはサーバーを停止した場合のみである理由がわかりません:(