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これは、フォークを使用した私のソケット サーバーです。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <netdb.h>

void do_child(int sock);

int main(int argc, char *argv[]){
    if(argc != 2){
        perror("./server <numero porta>\n");
        exit(1);
    }
    pid_t pid;
    int DescrittoreServer, DescrittoreClient, LunghezzaClient;
    int NumPorta = atoi(argv[1]);
    struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr; /* indirizzo del server e del client */
    char Buffer[1024] = {};
    DescrittoreServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(DescrittoreServer < 0){
        perror("Errore: creazione socket\n");
        exit(1);
    }
    bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)); /* bzero scrive dei null bytes dove specificato per la lunghezza specificata */
    serv_addr.sin_family = AF_INET; /* la famiglia dei protocolli */
    serv_addr.sin_port = htons(NumPorta); /* porta */
    serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* dato che è un server bisogna associargli l'indirizzo della macchina su cui sta girando */

    if(bind(DescrittoreServer, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0){
        perror("Errore di bind\n");
        close(DescrittoreServer);
        exit(1);
    }
    listen(DescrittoreServer, 5);
    LunghezzaClient = sizeof(cli_addr);
    while(1){
        DescrittoreClient = accept(DescrittoreServer, (struct sockaddr *) &cli_addr, &LunghezzaClient);
        if(DescrittoreClient < 0){
            perror("Errore: non è possibile stabilire la connessione\n");
            close(DescrittoreServer);
            close(DescrittoreClient);
            exit(1);
        }
        pid = fork();
        if(pid < 0){
            perror("Fork error");
            close(DescrittoreServer);
            close(DescrittoreClient);
            exit(1);
        }
        if(pid == 0){
            close(DescrittoreServer);
            do_child(DescrittoreClient);
            exit(0);
        }
        else{
            close(DescrittoreClient);
        }
    }
}

void do_child(int sock){
    int n;
    char Buffer[1024] = {};
    n=read(sock, Buffer, 255);
    if(n < 0){
        perror("Errore nella lettura dalla socket\n");
        exit(1);
    }
    recv(sock, Buffer, sizeof(Buffer), 0);
    printf("Dati ricevuti: %s\n", Buffer);
    strcpy(Buffer, "Dati ricevuti correttamente!");
    send(sock, Buffer, strlen(Buffer)+1, 0);
}

フォークなしでサーバーとクライアントは完全に動作しますが、フォークを導入した後、それらから奇妙な動作が発生しました。
説明してみましょう:フォークなし
の 動作: クライアントはメッセージ「Ciao sono il client」を送信し、サーバーは応答「Dati ricevuti correttamente」を返します。 フォークの動作: クライアント「CTRL-C」を押すまで何も起こりません (私は Ubuntu を使用しています)。CTRL-C を押した後、サーバーはクライアントからのメッセージを出力します。 メッセージの共有が「オンデマンド」ではなく、クライアントまたはサーバーを停止した場合のみである理由がわかりません:(

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親コードにはソケット書き込みコードがまったく含まれていないのに対し(少なくとも、提供したスニペットには含まれていませんでした)、書き込み前にソケットからコードが最初に(そしてこの後)、関数がブロックされている可能性do_child()readあります送信されていないデータを読み取りますか???recvdo_child()

于 2012-06-13T08:22:57.460 に答える