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Microsoft Visual Studio IDE のビジュアル C# プロジェクトの場合、exe と dll の両方の出力を生成できるようにするには、どのような構成設定を使用すればよいですか?

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nantを使用すると、必要なものを簡単に実現できます。スクリプトであり、バッチ ファイルを介して簡単に実行できる単純な xml ファイルを作成する必要があります。それらを作成したら、それ以上の手動作業は非常に簡単です。プロジェクトをビルドする必要があるたびに、スクリプトを実行するだけです。

これはnantに関する優れたチュートリアルです。

于 2012-06-13T09:45:22.203 に答える
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Darin がコメントで指摘しているように、これを行うための設定はありません。ただし、ビルド イベントとバッチ スクリプトを使用して実現できます。

  1. dll プロジェクトでビルド前のイベントを作成して、バッチ スクリプトを呼び出します。
  2. バッチで、dll プロジェクトの csproj をコピーします。
    • コピーした csproj の XML コンテンツを変更して、出力タイプを exe に変更します。
    • コピーした csproj の出力ディレクトリを変更します
  3. これを Visual Studio で実行します

これで、生成された csproj のコピーが取得され、exe に出力されます。2 番目の csproj を Visual Studio に追加すると、ビルドするたびに exe csproj を同期してビルドする必要があります。

いくつかのヒント:

于 2012-06-13T09:36:52.543 に答える
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これは古い質問であることは承知していますが、ユーザー インターフェイスでは実行できない多くのことを proj ファイルで実行できます。

この特定の問題については、次のようにします。

  • ReleaseExe などの新しいプロジェクト構成を作成します。
  • プロジェクトの csprojfile には、次の行があります。

    <OutputType>Library</OutputType>
    
  • その行の後に次の行を追加します

    <OutputType Condition="'$(Configuration)|$(Platform)' == 'ReleaseExe|AnyCPU'">Exe</OutputType>
    

プロジェクトを保存して開き、バッチ ビルドを使用して dll と exe の両方をビルドします。

Condition良い点は、プロジェクト ファイル内のすべてのタグで属性を使用できることです。異なるサード パーティ アセンブリに基づいて 2 つのバージョンを作成する必要があるプロジェクトがあります。それを解決するには、参照タグに条件を追加するだけです。

<Reference Include="3rdParty" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release1|AnyCPU'">
    <HintPath>Release1\3rdParty.dll</HintPath>
</Reference>
<Reference Include="3rdParty" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release2|AnyCPU'">
    <HintPath>Release2\3rdParty.dll</HintPath>
</Reference>
于 2013-01-16T07:36:33.260 に答える