私はゲームアプリケーションに取り組んでいます。ただし、「X」と「Y」座標を修正したビルド描画キャッシュで背景色のベースを取得するには、いくつかの問題があります。
私のコードはこのようなものです..
mainRelativeLayout.buildDrawingCache();
Bitmap bitmap = mainRelativeLayout.getDrawingCache();
int color = bitmap.getPixel(200,320);
Log.e("color", "" + color);
ただし、色でヌルポインター例外を返します。