githubにサンプルプロジェクトがあり、Objective-Cで使用する外部C++ライブラリのc++ラッパークラスを作成しました。
返されたポインタが正しい場合と間違っている場合がある理由がわかりません。出力例は次のとおりです。
Test Data = 43343008
In Compress 43343008
Returned Value = 43343008
Casted Value = 43343008
Test Data = 2239023
In Compress 2239023
Returned Value = 2239023
Casted Value = 2239023
Test Data = 29459973
In Compress 29459973
Returned Value = 29459973
Casted Value = l.remote
Test Data = 64019670
In Compress 64019670
Returned Value =
Casted Value = stem.syslog.master
上記の出力では、ボタンの1回目と2回目のクリックで、期待した結果が出力されていることがわかります。他の各クリックでは、戻り値またはキャスト値のいずれかが無効です。これは、ポインタが予期していなかったアドレスを指しているためだと思います。アプリを複数回実行する場合、ボタンのクリックは正しいか間違っている可能性があります。
私もシングルスレッドで試しましたが、同様の結果が得られました。
完全なコードはgithubにありますが、ここに重要な部分があります。
ViewController.m
#import "ViewController.h"
extern const char * CompressCodeData(const char * strToCompress);
@implementation ViewController
...
// IBAction on the button
- (IBAction)testNow:(id)sender
{
[self performSelectorInBackground:@selector(analyze) withObject:nil];
}
- (void)analyze
{
@synchronized(self) {
const char *testData = [[NSString stringWithFormat:@"%d",
(int)(arc4random() % 100000000)] UTF8String];
NSLog(@"Test Data = %s", testData);
const char *compressed = CompressCodeData(testData);
NSLog(@"Returned Value = %s", compressed);
NSString *casted = [NSString stringWithCString:compressed
encoding:NSASCIIStringEncoding];
NSLog(@"Casted Value = %@\n\n", casted);
}
}
@end
SampleWrapper.cpp
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
using namespace std;
extern "C"
{
extern void NSLog(CFStringRef format, ...);
/**
* This function simply wraps a library function so that
* it can be used in objective-c.
*/
const char * CompressCodeData(const char * strToCompress)
{
const string s(strToCompress);
// Omitted call to static method in c++ library
// to simplify this test case.
//const char *result = SomeStaticLibraryFunction(s);
const char *result = s.c_str();
NSLog(CFSTR("In Compress %s"), result);
return result;
}
}