私はアプリ内課金の学習に取り組んでいますが、Googleのアプリ内課金の例であるDungeonの例に問題があります。
すでにアプリケーションをセットアップし、公開鍵を追加し、makeRequestBundle()でAPI_VERSIONを1に変更しました。
私はすでにアプリケーションをエクスポートして署名し、Google Playにアップロードして、いくつかの写真を含むドラフトとして保存し、apkをアクティブにしました。また、公開されたアプリ内購入としてsword_001とpotion_001の両方を追加しました。
次に、署名したアプリを携帯電話にインストールしましたが、剣またはポーションを購入しようとすると、アイテムを利用できないというエラーが表示されます
ご希望の商品はご購入いただけません。
開発者が自分の製品を購入できないためではないことを確認するために別のデバイスで試してみましたが、両方のデバイスで同じメッセージが表示されます。
私は何を逃しましたか?