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LuaInterface はlua51luanetの 2 つの .dll を使用します。

lua51 を liblua5.1.dylib に再構築できますが (そして、コードは実際に必要なエントリ ポイントをすべて見つけました)、luanet.dllに完全に行き詰まりました。

Mac OS でビルドする方法や、(ObjectTranslator や MetaFunctions などを失うという代償を払って) 完全に使用しないようにする必要があるかどうかを知っている人はいますか?

http://github.com/jsimmons/LuaSharpのような代替手段があることはすでに知っています。

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luanet.dll を lua51.dylib で探すように DllMap を構成する必要があります。

http://www.mono-project.com/Config_DllMap

于 2012-08-01T10:46:47.470 に答える