Netbeans を使用してゲームを開発していますが、行き詰まっています。
メインJFrame
クラス内で、いくつかのメソッドを開発しました。それぞれのメソッドには、たとえば、フレームに含まれるコンポーネントのアイコンが変化する多くの行があります。問題は、メソッドの実行が終了すると、変更を順番に監視するのではなく、同時に変更が表示されることです。
たとえば、私のメソッドの1つでは、複数のスレッドを使用して多くのJLabel
アイコンの変更の間に数秒かかりますが、その結果、使用するすべてのスレッドオブジェクトの全秒数を待機した後、すべての変更がまったく同時に表示されます。メソッドが終了する前にフレームをリフレッシュする方法であるに違いないと思いますが、どれですか?