たとえば、のブール値を決定するために三項比較演算子をどのように実装しa < b < c
ますか?
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解決策: 比較をコーディングするときは、戻り値の型をcomparison
追加の比較を連鎖できるオブジェクトにする必要がありますが、暗黙的にbool
. これは、手動でタイプにキャストするだけで、この意図でコーディングされていないタイプでも (一種の) 動作する可能性がありますcomparison
。
実装:
template<class T>
class comparison {
const bool result;
const T& last;
public:
comparison(const T& l, bool r=true) :result(r), last(l) {}
operator bool() const {return result;}
comparison operator<(const T& rhs) const {return comparison(rhs, (result && last<rhs));}
comparison operator<=(const T& rhs) const {return comparison(rhs, (result && last<=rhs));}
comparison operator>(const T& rhs) const {return comparison(rhs, (result && last>rhs));}
comparison operator>=(const T& rhs) const {return comparison(rhs, (result && last>=rhs));}
};
役に立つ例:
#include <iostream>
int main() {
//testing of chained comparisons with int
std::cout << (comparison<int>(0) < 1 < 2) << '\n';
std::cout << (comparison<int>(0) < 1 > 2) << '\n';
std::cout << (comparison<int>(0) > 1 < 2) << '\n';
std::cout << (comparison<int>(0) > 1 > 2) << '\n';
}
出力:
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注: これはMooing Duckによって作成されたもので、コンパイルされたより堅牢な例がhttp://ideone.com/awrmKにあります。
于 2012-06-13T22:52:34.437 に答える
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なぜオペレーターが必要なのですか?
inline bool RangeCheck(int a, int b, int c)
{
return a < b && b < c;
}
また:
#define RANGE_CHECK(a, b, c) (((a) < (b)) && ((b) < (c)))
于 2012-06-13T23:02:21.063 に答える